Разлика между версии на „Истината за „Летящият холандец““
м (Форматиране и подреждане) |
|||
| (Не са показани 5 междинни версии от трима потребители) | |||
| Ред 1: | Ред 1: | ||
| − | + | {{Инфокутия произведение | |
| + | | име = Истината за „Летящият холандец“ | ||
| + | | име в оригинал = | ||
| + | | други-имена = | ||
| + | | език = | ||
| + | | автор = Венециян Тодоров | ||
| + | | издадена-година = 1988 | ||
| + | | издадена-държава = | ||
| + | | жанр = научна фантастика | ||
| + | | вид-изкуство = литература | ||
| + | | вид = разказ | ||
| + | | цикъл = | ||
| + | | предходно = | ||
| + | | следващо = | ||
| + | | бележки = | ||
| + | }} | ||
| + | '''''Истината за „Летящият холандец“''''' е разказ от [[Венециян Тодоров]]. | ||
== Описание == | == Описание == | ||
| + | {{spoilers}} | ||
| + | Състои се от две части. В първата „Летящият холандец“ е виртуален кораб от компютърна игра, която играе хлапе от ХХIII в. Когато компютърът му блокира, корабът е „отнесен“ в началото на ХХ в., където ражда известната легенда. | ||
| − | + | Втората част предлага друга версия. За да се предотврати война в бъдещето се налага намеса в миналото. Хрононавти от ХХIII в. пристигат на кораба, отвеждат целия екипаж и така се създава легендата за напуснатия кораб. Екипажът е пренесен в Европа, а на всички е изтрита паметта. Войната е предотвратена. | |
| − | + | В края на разказа се пренасяме на самия кораб. Там невидимият екипаж, наследници на Грифин (''„Невидимият“'' от Х. Уелс), се забавлява като чете първите две части на настоящия разказ. | |
| − | + | {{endspoilers}} | |
| + | == Публикации == | ||
| − | == | + | === Публикации в периодика === |
| − | + | * [[1990 г.]] — [[Списание Морски свят|сп. „Морски свят“]] | |
Текуща версия към 08:16, 7 юли 2011
| Истината за „Летящият холандец“ | |
| Автор(и): | Венециян Тодоров |
|---|---|
| Първо издание: | 1988 г. |
| Жанр(ове): | научна фантастика |
| Изкуство: | литература |
| Вид: | разказ |
Истината за „Летящият холандец“ е разказ от Венециян Тодоров.
Описание
Внимание: Материалът по-долу разкрива сюжета на произведението!
Състои се от две части. В първата „Летящият холандец“ е виртуален кораб от компютърна игра, която играе хлапе от ХХIII в. Когато компютърът му блокира, корабът е „отнесен“ в началото на ХХ в., където ражда известната легенда.
Втората част предлага друга версия. За да се предотврати война в бъдещето се налага намеса в миналото. Хрононавти от ХХIII в. пристигат на кораба, отвеждат целия екипаж и така се създава легендата за напуснатия кораб. Екипажът е пренесен в Европа, а на всички е изтрита паметта. Войната е предотвратена.
В края на разказа се пренасяме на самия кораб. Там невидимият екипаж, наследници на Грифин („Невидимият“ от Х. Уелс), се забавлява като чете първите две части на настоящия разказ.
Внимание: Край на разкриващата сюжета част.